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パワードレインの検証結果 報告願 ほむほむ 06/10/30(月) 10:35

Re:パワードレインの検証結果 トラヲ 06/11/12(日) 0:53

Re:パワードレインの検証結果
 トラヲ  - 06/11/12(日) 0:53 -

引用なし
パスワード
   ゲージが止まるのは技のヒットストップが関係あるんじゃないかと思ってます。
(あとおそらく基底の時間停止があるかも)
つまり、アドバとかで割り込めないタイプの多段ならガードで停止します。
逆に波動拳などヒットストップがほとんど無い場合は停止しません。


あと、小ネタっぽいので
スピードアップ状態でひたすら屈中Pを続けて削ったり吸い直すのもいいですが

屈中Pから最速で立ち中Kに繋げば相手を裏周ることができ、補正切り狙いや、
ステージ端近くで裏周ってパワードレインで壁コンボへと発展させることも
可能なのでオススメです。

注意点として、ステージ端の相手と線の太いキャラはめくれません。
ま、SPEED UPが吸えるキャラはほとんどOKですが備考として。
AGしてくるときは普通に中下段で攻めたりずらしたりする方がいいかも。

ただ、普段はローグ使わないため、ゲーセンでは試したことがありませんので
あしからず。 できるかどうかはお楽しみということで( ̄□ ̄;

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