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Re:パワードレインの検証結果
 トラヲ  - 06/11/3(金) 1:33 -

引用なし
パスワード
   おー、自分が調べた結果とほとんど同じです。

キャプテンアメリカがシールドの有り無しで吸える能力が変わるのは
知らなかったので驚きです。 思った以上に深いですね。


かなり詳しく書かれているので、補足というより蛇足になりそうですが、
一応こちらの検証も。

・吸った能力の基本性能
POWER UPは、攻撃力が1.25倍化する。

DEFENCE UPは、被ダメージが半減。 ほむほむさんの言うとおり小数以下は
切捨てみたいです。

SPEED UPは、基本モーションが高速化。
自分でゲージを貯められなくなる(アシストや被弾だと可能)
通常投げができなくなる。 …などの制限もある。
ただ、チェーン属性は通常と変わりません。

SUPER ARMORは、アーマー系の特殊能力を吸えるが、吸った相手によって
異なるため、一律の性能ではない。

LIFE UPは、タイムゲージがあるぶん、赤ゲージを回復し続ける。
赤ゲージがないとLIFE UPの効果を得ることができない。

各キャラクターから吸える能力はほむほむさんの書いてある通りで。

・アーマー系について
吸った相手のアーマー能力を受け継ぐので、ジャガーならスーパーアーマー。
LV3氷状態のシルバーサムライならハイパーアーマーを吸うことができる。
ハイパーアーマーだと基本的にタイムゲージが灰色になる。

・特殊な能力
ジンが明鏡止水を発動しているときにドレインすると明鏡止水を会得できる。
スーパーアーマー状態になり、攻撃力が増加するっぽい。(詳しい値は不明)

メカザンギをドレインすると、ハイパーアーマーになれる。
が、メカザンギと同様にガードモーションがとれなくなり、
歩行速度の低下などが起こる。 ほかは通常っぽい。
着地するときに地響きが起こるなど遊び要素が多めに含まれている。

別に特殊ではないが、ジャガーがサイトラックチャージをしたときに
体が赤く光っているときはPOWER UPが吸える。
バグで攻撃力を持続していても赤くなってなければスーパーアーマーになる。
逆に、3強Pなどを当てて攻撃力を元に戻しても赤く光っている場合は
吸えばPOWER UPがとれる。 変な仕様。

・その他
ローグを吸うと何も得られないし、現在持続している特殊効果もリセットされる。
ただし、なぜかアーマー系の特殊効果を持っているときだけはローグ同士でも
相手のもつ効果を吸い出すことができる。


こんな感じでしょうか。 あとでまとめて表にして攻略に加筆しておこうかと。
まだまだ隠された吸い口がありそうです( ̄□ ̄;

>ほむほむさん
調査に協力していただきありがとうございます。
0 hits

パワードレインの検証結果 報告願 ほむほむ 06/10/30(月) 10:35
Re:パワードレインの検証結果 報告願 トラヲ 06/10/30(月) 22:24
パワードレインの検証結果 ほむほむ 06/11/2(木) 10:47
Re:パワードレインの検証結果 トラヲ 06/11/3(金) 1:33 ≪閲覧中
Re:パワードレインの検証結果 ナガタ 06/11/4(土) 2:17
Re:パワードレインの検証結果 ほむほむ 06/11/6(月) 16:05
Re:パワードレインの検証結果 トラヲ 06/11/7(火) 23:02
Re:パワードレインの検証結果 ほむほむ 06/11/11(土) 15:55
Re:パワードレインの検証結果 トラヲ 06/11/12(日) 0:53

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