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▼チムニーさん:
>ケーブル、センチ、コレダー(以下スクラブ)でアイスマンは
>完全に詰みます。
>アイスマンの天敵は4強とアイアンです。この5人なら楽に倒せます。
>全員の解説入れると長くなるので、スクラブを使った攻略でも書きます。
>
>アイス、ケーブル、サイロにはケーブル先発でOKです。
>しかし相手が先発アイスのみの場合はセンチ先発にします。
>とりあえず、アイスビームは出し終わった後隙だらけなので、
>的確に反撃を入れていけばいいです。
>バイパーや、センチの大Pをガードしてくるそうですが、
>それで充分です。相手の行動を抑えるための手段なので、
>全然気にしなくて良いですよ。むしろガードさせることが大事です。
>
>センチ、コレダーでの対策
>アイスマンは遠距離ではすることが何も無いので、
>センチ側は「下ビーム飛行>解除」をすれば行動を完全に抑える事ができる。
>焦ってSJなどで近づいてきたら、そこを飛行で下がって大Pで打ち落とす。
>アシストに対しては飛行大K+コレダーのコンボを決めていけばいい。
>遠距離での無防備なアシストには・・・
>「下ビーム>HSF>立ちビーム>ディレイ大ロケパン>HSF」
>の即死コンボを決めていく。脱出法は有りますが、知らない相手には有効。
>センチに遠距離戦を徹底されると、もはやケーブルに交代せざるを得ない
>状況に陥ります。要は待ちです。
>待ちが嫌なら飛行で突撃すれば良いです。常に相手の上を取り、飛行大K
>などでプレッシャーをかけます。対空アシを誘う訳です。
>出てきたサイロやケーブルには「飛行大K+コレダー」でダメージを与え
>ていきます。気付いたら相手のアシストは真っ赤になってるはず。
>
>ケーブルでの対策
>センチアシを地上でばら撒いて、空中に逃げるアイスマンをSJ大Pで
>撃ち落とすだけ。ガード時は爆弾、ヒット時はAHVBで4割。
>これでも充分ですがダメージを積極的に奪いたい時は、センチアシを
>地上でばら撒いて相手をSJさせ、着地に裏周り下小Kを当てにいく。
>飛ばせて着地を裏表で迫るという事です。
>他にはアイスマンはケズリ無効なため、ガード安定と考えている人も少なくないので、
>積極的に投げも狙うといいです。「センチアシ呼び>後ろK投げ」など・・・
>一番の狙いは相手の対空アシを前空Jなどで誘って、見てからコレダーで吹き飛ばし、
>AHBVをヒットさせることです。思いっきり焼き尽くしてあげましょう。
>
>それでは健闘を祈ります。
ご教授ありがとうございます。
時間負けでストレスの溜まる試合ですが、これで開放できます。
僕自身アイスはガード安定と思ってました。(汗)
わがままな質問ですが、凡では勝てないのですか?
自分もやってみるもののシュマとジルがぎりぎりでした。
知恵を貸してください。
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